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4 years ago
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# 3.4 Go的http包详解
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前面小节介绍了Go怎么样实现了Web工作模式的一个流程,这一小节,我们将详细地解剖一下http包,看它到底是怎样实现整个过程的。
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Go的http有两个核心功能:Conn、ServeMux
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## Conn的goroutine
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与我们一般编写的http服务器不同, Go为了实现高并发和高性能, 使用了goroutines来处理Conn的读写事件, 这样每个请求都能保持独立,相互不会阻塞,可以高效的响应网络事件。这是Go高效的保证。
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Go在等待客户端请求里面是这样写的:
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```Go
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c, err := srv.newConn(rw)
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if err != nil {
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continue
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}
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go c.serve()
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```
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这里我们可以看到客户端的每次请求都会创建一个Conn,这个Conn里面保存了该次请求的信息,然后再传递到对应的handler,该handler中便可以读取到相应的header信息,这样保证了每个请求的独立性。
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## ServeMux的自定义
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我们前面小节讲述conn.server的时候,其实内部是调用了http包默认的路由器,通过路由器把本次请求的信息传递到了后端的处理函数。那么这个路由器是怎么实现的呢?
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它的结构如下:
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```Go
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type ServeMux struct {
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mu sync.RWMutex //锁,由于请求涉及到并发处理,因此这里需要一个锁机制
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m map[string]muxEntry // 路由规则,一个string对应一个mux实体,这里的string就是注册的路由表达式
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hosts bool // 是否在任意的规则中带有host信息
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}
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```
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下面看一下muxEntry
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```Go
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type muxEntry struct {
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explicit bool // 是否精确匹配
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h Handler // 这个路由表达式对应哪个handler
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pattern string //匹配字符串
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}
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```
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接着看一下Handler的定义
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```Go
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type Handler interface {
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ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) // 路由实现器
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}
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```
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Handler是一个接口,但是前一小节中的`sayhelloName`函数并没有实现ServeHTTP这个接口,为什么能添加呢?原来在http包里面还定义了一个类型`HandlerFunc`,我们定义的函数`sayhelloName`就是这个HandlerFunc调用之后的结果,这个类型默认就实现了ServeHTTP这个接口,即我们调用了HandlerFunc(f),强制类型转换f成为HandlerFunc类型,这样f就拥有了ServeHTTP方法。
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```Go
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type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
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// ServeHTTP calls f(w, r).
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func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
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f(w, r)
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}
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```
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路由器里面存储好了相应的路由规则之后,那么具体的请求又是怎么分发的呢?请看下面的代码,默认的路由器实现了`ServeHTTP`:
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```Go
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func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
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if r.RequestURI == "*" {
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w.Header().Set("Connection", "close")
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w.WriteHeader(StatusBadRequest)
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return
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}
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h, _ := mux.Handler(r)
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h.ServeHTTP(w, r)
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}
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```
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如上所示路由器接收到请求之后,如果是`*`那么关闭链接,不然调用`mux.Handler(r)`返回对应设置路由的处理Handler,然后执行`h.ServeHTTP(w, r)`
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也就是调用对应路由的handler的ServerHTTP接口,那么mux.Handler(r)怎么处理的呢?
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```Go
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func (mux *ServeMux) Handler(r *Request) (h Handler, pattern string) {
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if r.Method != "CONNECT" {
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if p := cleanPath(r.URL.Path); p != r.URL.Path {
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_, pattern = mux.handler(r.Host, p)
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return RedirectHandler(p, StatusMovedPermanently), pattern
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}
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}
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return mux.handler(r.Host, r.URL.Path)
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}
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func (mux *ServeMux) handler(host, path string) (h Handler, pattern string) {
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mux.mu.RLock()
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defer mux.mu.RUnlock()
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// Host-specific pattern takes precedence over generic ones
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if mux.hosts {
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h, pattern = mux.match(host + path)
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}
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if h == nil {
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h, pattern = mux.match(path)
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}
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if h == nil {
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h, pattern = NotFoundHandler(), ""
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}
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return
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}
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```
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原来他是根据用户请求的URL和路由器里面存储的map去匹配的,当匹配到之后返回存储的handler,调用这个handler的ServeHTTP接口就可以执行到相应的函数了。
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通过上面这个介绍,我们了解了整个路由过程,Go其实支持外部实现的路由器 `ListenAndServe`的第二个参数就是用以配置外部路由器的,它是一个Handler接口,即外部路由器只要实现了Handler接口就可以,我们可以在自己实现的路由器的ServeHTTP里面实现自定义路由功能。
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如下代码所示,我们自己实现了一个简易的路由器
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```Go
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package main
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import (
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"fmt"
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"net/http"
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)
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type MyMux struct {
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}
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func (p *MyMux) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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if r.URL.Path == "/" {
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sayhelloName(w, r)
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return
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}
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http.NotFound(w, r)
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return
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}
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func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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fmt.Fprintf(w, "Hello myroute!")
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}
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func main() {
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mux := &MyMux{}
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http.ListenAndServe(":9090", mux)
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}
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```
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## Go代码的执行流程
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通过对http包的分析之后,现在让我们来梳理一下整个的代码执行过程。
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- 首先调用Http.HandleFunc
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按顺序做了几件事:
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1 调用了DefaultServeMux的HandleFunc
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2 调用了DefaultServeMux的Handle
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3 往DefaultServeMux的map[string]muxEntry中增加对应的handler和路由规则
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- 其次调用http.ListenAndServe(":9090", nil)
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按顺序做了几件事情:
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1 实例化Server
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2 调用Server的ListenAndServe()
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3 调用net.Listen("tcp", addr)监听端口
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4 启动一个for循环,在循环体中Accept请求
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5 对每个请求实例化一个Conn,并且开启一个goroutine为这个请求进行服务go c.serve()
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6 读取每个请求的内容w, err := c.readRequest()
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7 判断handler是否为空,如果没有设置handler(这个例子就没有设置handler),handler就设置为DefaultServeMux
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8 调用handler的ServeHttp
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9 在这个例子中,下面就进入到DefaultServeMux.ServeHttp
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10 根据request选择handler,并且进入到这个handler的ServeHTTP
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mux.handler(r).ServeHTTP(w, r)
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11 选择handler:
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A 判断是否有路由能满足这个request(循环遍历ServeMux的muxEntry)
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B 如果有路由满足,调用这个路由handler的ServeHTTP
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C 如果没有路由满足,调用NotFoundHandler的ServeHTTP
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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* 上一节: [Go如何使得web工作](<03.3.md>)
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* 下一节: [小结](<03.5.md>)
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